maya2014_maya2014k第二帧第一帧也会变
你好,在Maya2014中,可以通过以下步骤来给物体添加材质:
1. 选择你想要添加材质的物体,可以是一个或多个物体。
2. 打开"Hypershade"面板,可以通过窗口菜单栏中的"Rendering"->"Hypershade"来打开。
3. 在"Hypershade"面板中,你可以找到各种不同类型的材质节点,例如"Lambert"、"Phong"、"Blinn"等。你可以选择其中一种来创建一个新的材质节点。
4. 双击选中的材质节点,可以打开属性编辑器。
5. 在属性编辑器中,你可以调整材质的各种属性,例如颜色、反射、光泽等。
6. 将材质节点拖拽到"Hypershade"面板中的视图区域,然后将其连接到你选择的物体上。可以通过拖拽连接线的方式来连接材质节点和物体节点。
7. 确认连接后,你的物体将会应用所选材质的外观。
这样,你就成功给Maya2014中的物体添加了材质。
在模型上按住右键选择materials---assignnewmaterial--lambert来赋予它一个材质,在右侧出现的属性窗口中点击color右侧的小方框,在弹出的窗口中点击file,再点击右侧imagename有侧的小方框,在弹出的浏览器中找到你要导入的图片点open即可。 如果导入后没有看到效果,先点击视图中的空白处(激活视图),再按数字键6(贴图显示)就能看到